机械拳击手则是一个需要改造身体才能转职的职业,本来不会出现在胥无的转职方向中,但和亓官明德这个机械师组队后,他多了一个选择。只是胥无不认可这种变强的方式,并没有考虑。

        转职拳霸之后,胥无再升级除了敏捷和体质还是多提升1点,力量也将提升2点,算上他本身1点力量,1点敏捷,1点体质的升级天赋,每次升级将获得7点属性和2点自由属性点,以后血海再提升属性上最省钱的可能就是他了,不过这都是不能装备躯体护具的补偿,是福是祸也不好说。

        同时胥无还多了一个职业技能。

        “不死的勇士(职业技能,不可升级):受到致命伤害免除一次死亡,HP恢复5%,但全部穿戴的装备损坏,且本技能自动锁定三个赛季不可使用。”

        不能说这个技能不好,能保命的技能都是好的。只是一个玩家全部装备都损坏了战斗力将会大大削弱,如果在游戏中,还能不能完成任务都不一定。

        只能说拳士类职业果然危险,怪不得没有多少玩家喜欢。

        董仪的三个中级职业选择就比较正常了,分别是突击手,精确射手和狙击手,听名字就知道这三个职业的区别。

        最终董仪选择了比较全面的精确射手,转职后再升级每级多附加1点敏捷和1点体质,也多了一个职业技能。

        “精确射击(职业技能,不可升级):使用枪械进行攻击时,提高距离玩家200米至600米范围内的命中,并附加5%的破甲。”

        在今后的战斗中,血海这才算是拥有了近中远三重攻击能力。

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