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        康硕点了点头,全新的系统生态可不是那么容易就能建起来的,除非是技术大变革的时候,新的系统完全可以碾压式打击旧系统才行——比如智能系统安卓就干掉了半智能系统塞班,这是质的差距。

        这也是华维自己的鸿蒙系统现在使用双内核的原因——先期如果不兼容安卓应用,那肯定推广不下去。

        至于兼容了之后如何发展,那就看华维后续的动作了。

        “有没有考虑过另外一种可能?”康硕说道:“switch和ps3就能玩个游戏,这俩玩意加起来能有近两亿的销量。

        “这说明什么?我们不一定就非得盯着系统生态,如果有一个特别的点也不是不能突破!

        “假如说手机上有这样一个功能,这个功能非常特别,特别到即便只有这一个功能也能吸引部分人购买,不用多,部分人就够了。

        “只要有人用了,就肯定会有软件厂商去适配软件,良性循环只要起来,生态早晚不会是问题。”

        于东对此是颇有感触,HarmonyOS使用双内核,兼容安卓应用,那想发展自己的专有鸿蒙生态就非常困难。

        软件厂商也是要考虑研发成本的,既然安卓能用,为什么还要专门做一个鸿蒙的应用呢,这不符合企业节省成本的基本原则。

        但另一个现实问题就是,如果不兼容安卓应用,还有几个人会去升级鸿蒙呢?

        这是一个既矛盾又无奈的事情——求稳就意味着奇慢,激进就意味着暴毙。

        如果真的有一个应用能达到康硕所说那种效果:

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