拿木矛冲上去更不可能,十几个丧尸围过来,他再能打也扛不住。
如何才能不引来远处丧尸,并且轻松干掉它们?
秦寿仔细思索,很快想起游戏中初期没有实力也能用到,轻松杀死一定数量丧尸的方法。
只要利用沙盒游戏系统的特性,在附近挖一个两三米高的大坑,然后将丧尸吸引过来。丧尸按照本能移动,并不像人类会避开障碍或者坑洞,自然掉入坑内。
在坑底摆放最简单的木刺陷阱,就能将丧尸一网打尽!
想到就做,秦寿取出自己制造的石铲,就在路边快速挖掘,完成一个5乘5,高3格(3米)的大坑,用木头制作木刺陷阱,摆放在陷阱底部。
完工后,拎着木矛跑向测试点建筑,故意让丧尸发现自己。
果然,那些丧尸看到秦寿,马上转身追赶。
秦寿速度比他们快,全力奔跑回到陷阱后方,安静等待。
十几个丧尸傻乎乎走过来,眼中只有秦寿,完全无视在他面前的巨大坑洞,结果陆续摔落洞中,被木刺穿透。挣扎之中,有几个被穿透头部直接停止动作,另外几个身上都被扎穿,却还在洞内嘶吼蠕动。
在游戏中,丧尸落入木刺陷阱会不断流血,眼前这些却不一样,除非将它们的头部要害击穿,不然一直活动。
见此情形,秦寿不能让它们持续嘶吼吸引远处丧尸,干脆取出另外一桶汽油倾倒下去,直接放火。
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