陷阱必须足够大,可以一次性对付几万丧尸甚至更大规模,又不能给自己人造成威胁,最好不会误伤普通幸存者。
根据游戏经验,秦寿绘制出大致形状。
首先要在靠近城市,比较空旷的地方挖坑,宽两格,长度看情况,往下挖得越深越好。之后在这个深坑之中倒入岩浆,利用无限水BUG填满,使其变成岩浆坑,就跟军营周围的“护城河一样”,只是宽度限制,深度不限。
两格宽度的原因,秦寿打算在上面放置金属舱门。舱门之间没办法直接连在一起,每个至少需要一面墙壁,正好两格互相对立,挡在深坑上面正常人行走都不会掉下去。
然后连接电路,所有舱门同一控制,能够一起打开、关闭。
按照相同计划,中间隔一层,挖出第二个岩浆坑,以此类推,直到整排布满岩浆坑,形成一个巨大的正方形陷阱区。
多数陷阱组成一个巨大陷阱,只要把尸潮吸引到陷阱上方,让它们聚集于此,打开开关就会全部掉入岩浆池内。
至于吸引尸潮,秦寿有个好点子,便是建造更多浮空房养殖蝉虫,一方面可以确保食材供应,另一方面也是最好的吸引手段,通过震耳欲聋的蝉鸣之声,把城内丧尸吸引过来。
就像刚刚建好的那个浮空养殖基地,这么短时间内,地面已经聚集恐怖尸潮,效果明显。
由于工程量大,秦寿准备侦察选址,先到东城门附近造一个岩浆坑陷阱,到时候动用整个建筑队,并且调动大部分的幸存者参与其中。
若是陷阱效果可以,便在城市另外三个方向分别设置,每天要做的就是抵达陷阱,在浮空房打开一次,让丧尸掉入坑内,然后收获蝉虫。
画好陷阱图纸,带着元宝儿实地考察,有飞机后非常方便,绕着华郡飞上一圈都很简单。
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