击杀者会分到总经验的60%,助攻者按伤害比例分享总经验的30%,剩余的10%则会无条件的分享到领主身上。
如果击杀者是领主本身,那么比例叠加可以获得70%的经验值。
譬如现在,苏默站在光幕外注视者个人面板,每死一只怪物就会上涨15点经验值。
由于他和怪物处于同一等级,其经验值按照100%获得。
倘若两者不在同级,那么就会按照百分比扣除或者叠加,越级杀怪肯定会获得更多的经验,相反则会得到较少的经验。
经验值:9701000
经验值:9851000
经验值:10001000
光环萦绕着苏默脚下缓缓升起,疲惫、烦恼、忧愁统统消除,整个人立刻变得精神百倍,浑身上下有使不完的力气,打开面板浏览个人信息。
【人物】:苏默
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