薛钟竟然想利用网络舆论战这件事来压价,吴皓觉得他很不厚道。

        作为合作伙伴,遇到困难不是想着同舟共济,而是挖空心思想敲诈合伙人一笔,这样的合作关系不要也罢。

        “吴总言重了!”

        “强扭的瓜不甜,合作的事就到此为止吧。”

        吴皓挂掉电话,不想再跟薛钟扯皮。

        这几天他已经想好了对策,3D虚拟互动场景已经开始盈利,就暂时把大部分资源放在这个项目上,先丰富模型库和场景库,创建出各种风格的虚拟世界和相对应的人偶。

        把一部分项目利润投到文创平台上,通过千部漫画计划,寻找好作品,再将其包装成大IP,推向市场。

        未来是内容为王的时代,网文、漫画的创作要走精品化路线,创造让人记忆深刻的角色,只有这样才能对故事进行深度挖掘,开发周边衍生产品。

        未来一段时间,工作的核心是要整合文创产业链,要舍得暂时搁置沉浸式3D虚拟游戏这个项目,等到文创平台产出好的内容,再让它隆重登场。

        这几天吴皓陆续收到几个投资人的电话,对方提出想要入股沉浸式3D虚拟游戏这个项目,但提出的条件很苛刻,都想拿到项目的控制权,甚至想把皓天科技也一起拿下,吴皓全部回绝了这些人的投资意向。

        经过这次舆论事件,要想得到公平的合作机会,就必须靠自己杀出一条血路,只要项目可以持续盈利,就有源源不断的资源,去冲击市场份额,到时候再谈融资就容易了。

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