最直接的一点便是,祂认为这属于是某种平衡机制。
【现实世界】与【洪荒世界】之间的【实力平衡机制】!
实力越强者,在对方【世界】所造成的破坏也就越强,可以待在对方【世界】内部,获得百倍时差的时间也就越短,从而享有【玩家模板】的时间也就越是有限。
反之。
实力越弱,能够在对方【世界】造成的破坏与影响越小,他们可以在那里享用【玩家模板】的时间也就越长。
一加一减之下。
双方的实力,就会不可避免的在百倍时差下,逐渐的被磨平……
与此同时,
两界之争的烈度,也会随着双方实力的越发接近,而显得越发的残酷,毕竟碾压局哪里会有实力相近的时候打得惨烈?
尸横遍野?
到时候恐怕仅仅只是最为基础的一点状况罢了。
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