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        生命值:100%T力值100%

        中枢点数:0

        天赋:博学、???

        专JiNg:无

        技能:无

        装备:无

        储物空间未开启:新手礼盒

        虽然这些讯息看起来很像游戏数据,但与游戏不同的是这里没有力量、敏捷、智力等等数值的划分,取而带之的是用等级来代表一个人身T能力强弱。等级提升以後带来的强化是全面X的,只不过根据各人身T潜能的不同在细项部份的提升也会有所不同,例如一个全身肌r0U纠结的健美先生在提升等级後会变得更有力量更加强壮,但相对的他的灵敏X可能就不会有多大的提升,这有点像是游戏里面的自动配点模式,由中枢依据试炼者的潜能进行配点,潜能不同每个人的变化也会有所不同。

        等级代表了一个试炼者战斗能力的下限,不管你的战斗技巧多麽的差,只要你处在什麽样的等级,你至少会有该等级的身T能力。

        而生命值与T力值没有被数据化,仅以百分b表示,这代表假如被一刀刺中心脏,是有可能一刀毙命的。

        所以说虽然看起来很像游戏,本质上却不是游戏,不管是等级也好,生命值也好这只是一种显示方法,并没有为试炼者带来什麽特殊的规则,你能够把他视为一种真实的游戏,你可以对你的身T进行不同程度的强化,然後从资讯面板看到相应的改变,但这个身T也只是身T,失血过多会Si,T力透支同样也会猝Si。

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