——假如说有关恐怖魔女记忆还能是另一个人格的臆造,那么登陆后各种经历的一一验证、以及随着她灵魂一起被带来的两个灵魂专长,则不可能是假想。
无论各种科学臆测和实验,还是人们种种感性意识或感觉,都比不上亲身经历一次重生,更让人确定灵魂的存在。
也只有基于这两个独一无二的基础,叶宁宁才能确定,灵魂是客观存在,而非主观认知。
但客观认知,并不能代替感知。
感知灵魂存在,就算是前世的叶宁宁也没有做到。
因为没有上述两个基础,诸如锢魂水晶或者高阶法术之类涉及灵魂的道具或法术,无论在他人或自己身上尝试,叶宁宁都无法确定,那由此产生的“灵魂感受”,究竟是大脑产生的幻觉,还是囿于人体感知极限所造成的混淆?
那些被抽出的灵魂看似鲜活——是的,她曾经用活人做过实验——但谁又能确定,它种种反应,不是如那些NPC或怪物一样,是被游戏制造出来的呢?
所以在前世,就算明白探知灵魂的秘密,或许是揭开这个游戏本质的捷径,但连灵魂本身的客观存在都无法确定,那么借助于此进一步探知,也不过是个美好的假想而已。
而这一次,以叶宁宁的谨慎多疑,之所以在有旁人在侧,而且不确定后果的情况下,依旧冒险尝试的原因,就在于她意识到,这是一次绝好的、能在低阶时就感知到自身灵魂的机会。
感知灵魂,对绝大多数为了求存而升级的玩家而言,可以说毫无意义。
只有叶宁宁已经开始主动追寻这个游戏的本质,希图将力量真正掌握在手里,而不是如机器傀儡般随意赋予剥夺的人才知道,这种认知,代表着什么。
【……这个游戏的本质是什么?】
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