这个“游戏”,最多可以承载200VS200的小型局部战役模拟。

        在游戏中,每个全副武装的战士都是一名玩家,而他们装备的武器,则是通过数据传输的方式在游戏内呈现出来。

        作为一款现代化的全系模拟游戏,它的测试效果并不比实战差多少,而且经济实惠,用来测试装备性能简直再合适不过了。

        和某吃鸡游戏不同的是,这款游戏专门用于特战装备的性能测试,采用的数据引擎尤为先进,绝不会出现卡顿、断网等乌龙事件。

        另外,它也没有传统游戏的华丽界面、以及各种各样的服务窗口。

        这款游戏看上去极为简单,登录界面只有三个选项——特战编号、武器指令、进入游戏。

        没有皮肤特效,也没有商城、抽奖、铭文之类的乱七八糟的东西,总体来讲极为精简。

        此时,游戏登录大厅内已经排满了密密麻麻的玩家窗口。

        整个屏幕被均等的分成了左右两部分。

        左边是红队,右边是蓝队,双方各有200人。

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