“竟然没有任何的表演特效,战斗动作也没有半个,真的就是两个棋盘上的棋子在对撞,然后血条减少来显示……这是什么预算不足的游戏吗?”

        林怀真眼角抽搐的继续控制棋子战斗。

        “棋子战斗的时候选择不了任何的技能,也就是只能让棋子自动战斗……这是什么粪游戏啊……”

        他没有因为眼前低成本的战斗画面而忘记现实的状况,他不会随便的让士兵牺牲,他尽量用自己的精英单位和英雄单位去斩杀魔物,普通的士兵不会直接硬碰硬,他们是负责在一边辅助的。

        普通的士兵的战斗能力,跟半猎魔人以及英雄单位相差甚远,战略地图上普通士兵面对魔物随时都有可能被秒杀,精英单位有点勉强,唯有英雄单位才能正面的跟魔物对抗。

        林怀真不能完全按照回合制的战棋游戏模式来控制棋子,正常的游戏是用一些角色来首先削减敌人的血条,然后再找喜欢的单位来收头,但如果现在用普通的士兵去削减魔物的血条,普通的士兵在战斗后是非死即残,这也不可避免的增加了一点战斗的难度。

        普通士兵最好还是拿着弓箭在后方远距离攻击,林怀真基本上也是这么安排的。

        林怀真主要用他的精英单位以及英雄单位来负责战斗,另一方面他也要考虑这些单位的疲劳问题,战略控制的方面意外的让他绞尽脑汁。

        还好,最后还算顺利的完结了,他的英雄单位真的很给力。

        虽然在画面上的表现等于零,但现实中应该是使用了不少的手段来战斗才对,战略角度的林怀真很难脑补出画面就是了。

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