未来PC市场将会落幕,移动端市场将走到前台,而这片市场目前还处于一片无人挖掘的蓝海,前景非常广阔。
咱作为第一个吃螃蟹的手游开发商,且不说手游做的如何,至少资历和地位就摆在那儿,以后智能手机普及,大家都来做手游时,起码得尊称咱一声OG吧?
更何况,做游戏,咱可是专业的,不惧任何人!
而要做手游,在第一代华为智能手机推出时,大型MMORPG网游暂时还不适合,以目前智能手机的性能和互联网状况,暂时还带不动这样的游戏。
而且题材选择也很关键。
老外玩家的世界观、价值观以及文化背景,与国人是南辕北辙的。
比如《厕锁》这样的游戏,尽管把国内玩家坑得不要不要的,但那也是因为国人玩家玩的懂,这游戏要是给老外玩,完全领会不到里面的套路和幽默梗,游戏体验会大打折扣。
又比如武侠、仙侠游戏,老外也肯定是玩不懂的,世界观就很难接受,就像这类电影一样,除了不伦不类的武侠电影《卧虎藏龙》,类似题材的电影很难出圈。
反过来也是如此,海外口碑爆棚的《我的战争》就被国人玩家玩成了不同性质的游戏,而《我的世界》更是被国人玩家不屑一顾。
而不论是参考前世还是今世的情况,老外玩家最喜欢的题材无非是三种:科幻、魔幻和战争。
也可以说就是一种题材:战争题材。
内容未完,下一页继续阅读