好在这些都是可以累加的,只占据一个道具箱,然后就是数量不断的增加,一直到这个瓶子里面空掉或是无法提取一个完整单位为止。
当然了,这些药材在道具箱里面起码还可以显示出一个大致的实体样貌,可要是拿出来的话,就是以一个晶体的形式出现的。
比如蛇诞是以莹白晶体、蛇胆是青色晶体、蛇目是黑色晶体、毒液是红色晶体……以此类推,只有秦方自己才能分得清哪种颜色晶体对应哪种材料的。
这其实是一个很轻松的工作,一切都是自动的,秦方只要站在那里就行了,甚至他还可以稍微打一个盹儿。
不过,各种材料的数量真不少,就是这样自动便捷的采药方式,也依然让秦方花费了近一个时的时间才将所有的材料都准备好了。
好在可以拿出来放在桌上,否则秦方空闲的6格道具箱还真不够用的,为此秦方还特地瞅了一眼自己的经验值,距离4级不是很远,可也不算太近,秦方想要快升级,那就必须要另辟蹊径才行。
将一切都准备就绪,秦方就开始正式动手炼药了,这时候的配方才真正显露出它的作用来,每一个晶体就是一个单位,秦方获得的药方上面非常清楚的标注了各种材料都各自需要多少单位,一目了然,非常简单。
很快将一份解毒丹需要的材料都准备齐了,秦方立即对着这些材料默念了一声“制药术”,和刚才的采药术一样的,秦方的脑海里面出现了一个进度条。
只不过这个进度条读取的度可是明显要慢了许多了,时间上起码一分钟左右才读取完毕。
“炼制失败,制药术熟练度+1”
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